《英雄联盟》 维克多形象大变 玩家不满情绪高涨!两城之战已经结束
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2024 / 12 / 02
2021年播出的动画剧集《英雄联盟:双城之战》以其鲜明的美术风格、优秀的人物塑造和成熟的故事节奏,让无数观众,包括许多之前不熟悉《英雄联盟》的观众,被故事深深吸引。也催生了很多圈外的热门表情包。
在《双城之战》第一季的后半部分,故事主要集中在皮尔特沃夫和祖安之间不断激化的矛盾和几乎不可避免的冲突。然而故事中,一位“局外人”引起了很多观众的关注:——,作为主角梅尔的母亲,诺克萨斯战士安贝萨。
一方面,故事中的安贝萨手段残忍,性格英雄。另一方面,她的言行又透露出她不仅好战、杀气腾腾,而且还拥有精明的政治头脑和灵活的技巧。给家人带来一丝不易察觉的温暖。根据第二季预告片显示,安贝萨将在后续故事中扮演更加主导的角色。
因此,当我们来到位于洛杉矶的Riot Games总部参加活动,得知新版本《英雄联盟》中将加入Ambesa英雄池时,大家并没有感到惊讶。相反,他们聚集在设计师周围并提出问题。我想知道这个英勇精明的“女汉子”在战场上是什么样子。
对于Riot Games 设计师Max Perlman 来说,Ambesa 提出了独特的挑战。
一方面,《双城之战》她在第一季后半段存在感很强。通过与女儿梅尔的互动以及回忆中的片段,团队和观众都非常清楚安贝萨是一个什么样的人;但另一方面,《双城之战》 在第一季的剧情中,我们并没有看到安贝萨直接战斗,所以这部分还有很大的创作空间。
对于麦克斯的团队来说,主要关注三个方面:安贝萨作为诺克萨斯战士的攻击力和技巧,她独特的武器“龙狗双刃”带来的战斗能力的可能性,以及作为一名资深老兵所表现出的战争敏锐度和能力。战略。
他们对安贝萨风格的定义是侵略性、投机性和持续压制的结合:安贝萨的核心被动让她在施放任何技能后都可以进行带有一段位移的强化普通攻击,因此熟练的安贝萨玩家可以将技能与基础平滑衔接攻击让她能够顺利压制对手。
而她的“龙犬双刃”则是一把类似于链刃的武器。它可以用锋利的刀刃进行近战攻击,也可以用长链推拉并远程消耗。所以,安贝萨的技能之中,有很多。她的射程比一般近战英雄更长,这使她更具威胁。
马克斯承认安贝萨并不是一个容易使用的英雄。她的伤害主要来自技能而非普攻。所以,即便是在她擅长的1v1领域,一旦被拖入持久战,她依然会处于下风。安贝萨的高机动性也让她成为团战中的优先目标之一,所以玩家需要更加“贼”。
设计团队希望玩家能够掌握她独特的节奏,比如两段Q技能的理想距离,以及技能和普攻的衔接。玩家需要像诺克萨斯人一样掌握技能和战斗流程。并在适当的时候大胆出击。
除了安贝莎之外,本次更新的另一个亮点就是“北极乱斗”模式中的《双城之战》主题。
《北极乱斗》的5v5模式去掉了传统MOBA模式中复杂的三路部队调度和丛林元素。而是让双方都专注于单一路线,从一开始就进行激烈的团战。这个模式与《双城之战》故事中祖安和皮尔特沃夫绕桥的几场战斗非常吻合,甚至感觉有点量身定做。
除了桥梁之外,两边的建筑风格、色彩、商人NPC等都有《双城之战》的特征。例如,Zaun的主色调较暗,以“微光”紫色作为主题色,而明亮的Pi City则使用与“Hex科技”对应的蓝色作为主色调。
除了外观上的改变之外,设计师还对地图进行了一些小修改,比如在主路边缘添加了一条被草阻挡的狭窄“支路”,这可以让战士和近战刺客英雄找到更好的路径。 “偷袭”对手的机会自然也包括这位新英雄安贝萨。
不过,模式策划人Eduardo Cortejoso 也表示,他们的改变主要是为了增加一些“风格”,而不是让这个模式的玩法变得过于复杂或者发生翻天覆地的变化。用他们自己的话来说,“如果某个改变会对《任天堂明星大乱斗》的游戏玩法产生很大的影响,那么这种改变应该放在其他模式中,而不是放在底图上。”
毕竟《任天堂明星大乱斗》的亮点就在于省略了一些复杂的战略战术问题,让玩家更加快速轻松地享受《英雄联盟》的体验。因此,一些过于疯狂的想法,比如在特定条件下解锁强大的野生怪物,并没有最终采用。
值得一提的是,《双城之战》的主题变更只是随活动进行的限时变更。 1月8日活动结束后,地图将恢复正常版本。
作为活动的一部分,我在“媒体内讧”中尝试了新的ARAM模式。我的技术不如其他人,大部分画面都被技术娴熟的安贝萨选手追打,以至于下半场我都看不下去了。安贝萨的景象开始让她感到害怕。
与折磨我许久的游戏相比,更让我感兴趣的可能是设计师Max分享的设计花絮。
在早期版本中,安贝萨的大招被设计为冲刺杀技,不需要CD,但只能对有剩余生命值的目标使用。然而,他们很快就发现了这种设计带来的问题:安贝萨可以持续攻击剩余生命值的目标。释放了0CD大招,但蛮王的锁血大招却让他没有被击杀。最终,安贝萨抓住了野蛮人之王,然后像篮球一样将其扔掉。
说实话,我很想看到这一幕。返回搜狐查看更多
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