共商新趋势、新机遇 2024全球电子竞技产业大会“较量”成都

admin 25 2024-09-13 22:09:55

来自世界各地的电子竞技协会代表、行业专家、电子竞技公司代表以及资深从业者参加了本次大会。他们从政、商、产、学、研等不同角度,围绕“竞争全球”的会议主题,从全球视野共同探讨“电子竞技走进亚洲”。 ”以及“电竞进奥运”后的发展趋势,探讨新时代“电竞+”产业的发展路径。

共商新趋势、新机遇 2024全球电子竞技产业大会“较量”成都

文|谭立文

从成都天府国际会议中心出发

9月12日,2024首届全球电子竞技产业大会在成都成功举办。继举办《王者荣耀》世界赛、《英雄联盟》季中冠军赛、英特尔极限大师赛等国际知名电竞赛事后,成都再次举办全球电竞赛事。

本次大会由IESF国际电子竞技联合会、四川国际博览集团、上海华景数字体育发展有限公司、NASEF全球电子竞技数字教育学术组织联盟、荣景体育文化发展(四川)有限公司共同主办。有限公司、华景数字教育、景传媒科技(成都)有限公司主办、四川国际会议有限公司、中创创展(北京)文化发展有限公司、体育大商、北京国际文化交流(北京)有限公司、浙江华京教育科技有限公司联合主办。

本次大会邀请了来自世界各地的电子竞技协会代表、行业专家、电子竞技公司代表以及资深从业者参加会议。从政、商、产、学、研等不同角度,围绕“竞逐全球”的会议主题,从全球视角共同探讨。 “电竞进亚洲”“电竞进奥运”后的发展趋势,探讨新时代“电竞+”产业的发展路径。

四川省经济和信息化厅党组成员、副厅长、一级巡视员冯锦华在大会致辞中表示,电子竞技产业是数字经济新蓝海。截至2023年,我省已在成都、绵阳等城市举办大型展会。中型电子竞技赛事31个,游戏研发、游戏推广、电子竞技赛事运营、电子竞技职业运动员等从业人员11.89万人,开设电子竞技相关专业的高校33所。我们将进一步支持电子竞技产业发展,希望全球电子竞技产业发展大会成为独具特色的国际泛文化体育交流平台、世界文明相互学习的平台、国际电子竞技的平台。 ——体育产业合作平台、国际人才聚集平台。具有产业全球化地位的中国标识和国际品牌,将推动中国电子竞技产业向更高层次、更广领域迈进,真正实现“电竞+产业”融合发展,让中国电子竞技走向世界、走向世界。走向全球。

冯锦华四川省经济和信息化厅党组成员、副厅长、一级巡视员

四川国际博览集团党委副书记、副董事长、总经理刘佳在大会致辞中表示,电子竞技产业规模逐年增长,产业收入持续增长。它与科技、娱乐、社交、艺术等多重属性叠加,与各产业深度融合、相互赋能,呈现出内容与技术相互交融、竞争力与活力的多元化发展格局。艺术性齐飞,社会价值与经济价值相辅相成。本次大会汇聚了黑神话悟空、原神、王者荣耀、第五人格、和平精英等热门游戏IP,以及古墓丽影、阿凡达等热门动漫IP,以及索尼、联想等230家企业。 12支国际战队的入驻,体现了电竞选手的热情、电竞产业的厚度、电竞发展的高度。作为本次大会的主办方之一,世博集团始终把工业展览作为服务四川经济社会发展的重要抓手,把国际化发展作为助力四川开放合作的关键举措。将以更大力度、更高标准服务国际社会。电竞产业的发展将为中国电竞产业和四川电竞产业的国际化发展作出贡献。

刘佳四川国际博览集团党委副书记、副董事长、总经理

欧洲电子竞技联合会秘书长、波兰国家电子竞技协会副主席、IESF国际电子竞技联合会执行委员会委员卢卡斯·克利姆奇克对中国电子竞技产业的快速发展感到兴奋。 “中国电竞的领先地位不仅体现在市场和技术上,更凸显了其对电竞发展的重要作用。我们希望通过全球电竞合作伙伴计划,凝聚全球力量,进一步加速电竞发展。”全球电子竞技产业并为世界带来利益。”

欧洲电子竞技联合会秘书长、波兰国家电子竞技协会副主席,

Lukasz Klimczyk,IESF国际电子竞技联合会执行委员会成员

全球电子竞技合作伙伴计划启动

汇聚全球电竞资源,支持产业发展

本次大会上达成了两笔重大签约。首先,作为本次大会的一大亮点,《全球电竞合作伙伴计划》(世界电子竞技合作伙伴计划,简称WEPP)在大会上正式达成合作签约。

据介绍,首批合作伙伴覆盖全球30多个国家和地区,旨在通过“电竞+”主题聚集全球电竞资源,推动电竞运动的国际化、产业化和商业化发展。体育产业,涵盖国际电竞交易所、行业智库、企业海外拓展、人才培训、地产转型运营、赛事活动、宣传营销、产业规划与投资等多元化业务,涵盖“电竞+资本” ”、“电竞+文体旅游”、“电竞体育+教育”、“电竞+新消费”、“电竞+房地产”等领域。

接下来,计划通过一系列高端对话、行业活动和项目合作,汇聚全球知名专家、行业领袖和投资人,旨在通过主题汇聚全球电竞资源,推动电竞产业国际化。 “电竞+”。全球化、产业化、商业化的发展将为全球电子竞技合作伙伴注入新的动力。

同时,该计划也将推动中国电竞产业“走出去”,讲好中国电竞故事,助力中国电竞力量在全球电竞发展浪潮中走在前列。

第二个签约项目是ESCC国际学院电子竞技邀请赛。作为国内热门电子竞技赛事的知名品牌,ESCC中国数字大赛未来将与NASEF全球学术电竞教育联盟合作,打造一系列国际化大学生电竞赛事。

未来,双方将以赛事为核心,支持展览、论坛等一系列活动,打造集体育竞技于一体的城市综合性、电竞化、泛娱乐化的亚文化品牌项目集群、休闲娱乐、科技创新。

此外,《国际电竞数字文旅城计划》也在本次大会上正式上线。据了解,这是由中国百货协会、中国房地产智库等行业龙头企业发起的2G2B2C项目集群。未来,中国房地产智库将以“电竞+文旅”为核心,搭建“电竞+文旅+地产”合作平台,为新文化深度融合创造链接条件工业、体育产业、数字产业和房地产产业。一、深入创新实践。

规划将突出电子竞技与教育、旅游、金融、房地产等产业融合发展,着力培育体育消费新业态。通过盘活存量、创新增量的体育文化资源供给侧结构性改革,实现体育文化消费从基础消费、功能消费向情感消费、体验消费的升级。致力于打造沉浸式的民族文化旅游新地标。

成都将作为该计划的首个示范城市。未来还将以长三角、京津冀、粤港澳为核心,以上海、杭州等城市为节点,打造城市乃至全国的全球电商之城。中国特色。文化旅游消费目的地竞争。

报告解读+八场主题演讲

中外专家期待电竞产业新机遇

本次会议包括报告解读、八场主题演讲、两场圆桌论坛。来自国内外的嘉宾结合自身的实际经历分享了对电子竞技发展的理解。其中,不仅有对全球电竞产业发展现状的分析和解读,嘉宾们也对中国电竞产业高质量发展提出了专业意见。

毕马威中国咨询合伙人郑振宇为观众带来了《2023年全球著名电竞城市发展指数排行报告》的专业解读。数据显示,2023年,全球电子竞技市场收入将达到16.4亿美元。郑振宇认为,未来全球电竞市场将持续增长,北美仍是最大市场,但亚洲市场拥有大量电竞爱好者,有潜力可挖。预计到2027年,整个亚洲电竞市场将占全球市场的27%。

毕马威中国咨询合伙人郑振宇为观众讲解《报告》

国家体育总局经济司原司长刘福民从体育经济发展的宏观角度分析了电子竞技背后强大的经济效益和社会效益。他强调,国际奥委会正式宣布首届电子竞技奥运会将于2025年在沙特举办,意味着电子竞技产业即将迎来前所未有的发展新动能。

刘福民国家体育总局经济司原司长

“2025年电子竞技奥运会的举办对于行业来说具有划时代的意义,它预示着电子竞技的行业认可度和社会地位的提升,将有助于改变公众对电子竞技的传统认知,并进一步推动电子竞技发展。”规范赛事体系和行业标准,扩大市场规模和商业价值。”刘福民说。

波兰国家电竞协会代表Michal Wasik从波兰城市卡托维兹的实际案例出发,分析了这座“煤矿城市”如何转型为“欧洲电竞之都”。 “以前卡托维兹被认为是一座煤矿城市,但现在大家都把它视为一座电子竞技城市。因其通过电子竞技成功进行产业转型,成为波兰乃至欧洲电子竞技的领军者。城市。我们从电子竞技中获得的能量促进了整个国家的经济发展。”现在波兰国家电子竞技协会已成为波兰奥委会正式成员,这表明电子竞技可以产生与其他体育项目相同的社会价值。

Michal Wasik,波兰国家电子竞技协会代表

JDG电竞俱乐部合伙人赵比尔作为电竞俱乐部代表,分享了京东星宇的经营之道。赵比尔表示:“电竞俱乐部的商业模式首先要聚焦于打造最好的电竞俱乐部。只有在用户和品牌心目中拥有牢不可破的市场地位,才能专注于这个核心的电竞IP和内容的商业化发展。”

Bill Zhao,JDG电子竞技俱乐部合伙人

国际体育科技研究院(AISTS)全球市场拓展总监、全球学术电子竞技教育联盟(NASEF)执行委员、IESF国际电子竞技联合会执行委员、合作伙伴委员会主席Nalain Naidoo表示电子竞技和年轻人能够产生共鸣,让他们有更大的归属感和更多的认同感。 “将电子竞技融入奥运会对于奥林匹克文化的可持续发展非常重要。我们必须不断吸引年轻一代,将数字化进步融入奥运会的发展过程,以提升奥林匹克文化的价值”。

国际体育科技研究院(AISTS)全球市场拓展总监、全球学术电子竞技教育联盟(NASEF)执行委员会委员、

Nalain Naidoo,IESF国际电子竞技联合会执行委员兼合作伙伴委员会主席

国际柔道联合会总干事、IESF国际电子竞技联合会前主席弗拉德·马里内斯库表示,传统体育和电子竞技是通用语言,可以帮助我们建立人与人之间的关系和沟通。 “体育是一种超越国界和宗教的语言,是人们交流的一种方式。电子竞技作为一项新兴运动,也正在成为一种全球语言,已有140个国家和地区建立了电子竞技体育协会,160多个各国奥委会都认可电子竞技,它让世界各地的人们团结起来。”

Vlad Marinescu,国际柔道联合会总干事、IESF国际电子竞技联合会前主席

中国工艺美术学会非物质文化遗产工作委员会副秘书长、中国非物质文化遗产传播大使李元元从非物质文化遗产的角度,分享了近期非遗跨界合作案例。 QQ飞车与非物质文化遗产。 “电子竞技转非物质文化遗产拓展了场景边界,非物质文化遗产转电子竞技是民族之根。在今年的QQ飞车亚洲冠军杯中,我们利用非物质文化遗产为赛事制作了特别的冠军令牌。除了冠军代币之外,其实还有更多的场景、更多的皮肤、更多的故事、更多的非物质文化遗产背景。”

中国工艺美术学会非物质文化遗产工作委员会副秘书长、中国非物质文化遗产大使李元元

全球学术电竞教育联盟(NASEF)首席运营官、美国国家电子竞技联盟(USEF)首席运营官Jorrel Batac分享了当前电竞教育领域的探索。据介绍,NASEF致力于帮助机构和学校探索和实施跨学科的游戏和电子竞技教育。 NASEF在全球拥有8000名会员,覆盖全球近100个国家和地区,服务超过20万名学生。 “亚特兰大有亚特兰大数字电子竞技联盟,这些电子竞技人士正在创建这样一个生态系统。路径之一是通过这所学院提供课程,让这些学生获得与娱乐游戏和电子竞技行业相关的工作技能,并让他们有一些现实生活经验来培养这些专业人才。”

全球学术电子竞技教育联盟(NASEF)首席运营官,

Jorrel Batac,美国国家电子竞技联合会(USEF) 首席运营官

上海市电子竞技协会秘书长朱勤勤分享了如何通过行业协会的力量赋能上海电子竞技发展。据介绍,上海电子竞技协会目前拥有会员单位近150家,通过行业标准化、赛事体系建设、行业平台赋能三个维度助力上海电子竞技产业健康发展。

朱勤勤上海市电子竞技协会秘书长

从全球电子竞技到中国电子竞技

两大圆桌论坛聚焦电竞可持续发展

在中外嘉宾精彩的主题演讲之后,论坛进入了思想碰撞的圆桌对话环节。对于2024年的电竞行业来说,最令人兴奋的无疑是电竞进军奥运会的梦想终于成为现实。首场圆桌对话的主题围绕当前全球发展趋势下如何汇聚各方优质资源,搭建行业交流平台,推动电子竞技产业持续繁荣发展。

本次圆桌对话由NASEF中国区负责人、北京国际联合创始人、亚洲文化交流促进会副会长、国家电子竞技发展研究院咨询专家、国家电竞联盟秘书长田林主持。北京大学体育产业研究基地。何文毅,中国美国商会营销总监Mark Dreyer,上海电子竞技行业协会秘书长朱勤勤,前索尼全球营销执行总监,NASEF 日本创始人兼首席执行官松原晃宏,首席运营官星体育威武集团官员隋航与韩国国家电子竞技协会(KeSPA)海外合作与市场开发总监David Shin作为嘉宾进行对话。

何文毅表示:“抓好电子竞技就是要赢得全世界年轻人的关注。我之前预测电子竞技会成为奥运会的一部分,其依据就是奥运会寻求与年轻人的联系。”忽视这个趋势,就会错过电子竞技的机会和未来。”

马克·德雷尔表示,“当前,中美电子竞技应该寻找框架内非敏感、双赢的话题,比如训练营、运动员交流等,构建合作框架。虽然重叠的不多在中美体育界,美国体操运动员在奥运会上为中国同行欢呼,展示了深厚的友谊,也是交流合作的生动典范。

朱勤勤表示,“上海面临国内外的挑战,特别是利雅得、南美、东南亚等地电子竞技的崛起。在此背景下,上海采取了双管齐下的策略:一方面,稳定发展。”一方面,扩大现有的地理、人口和产业优势;另一方面,积极探索电子竞技延伸的新兴领域。”

松原明宏表示:“在日本,教育部正在积极寻求通过提高电子竞技技能来增强年轻人对电子信息技术的接触和理解。依托覆盖日本超过414所高中的庞大教学网络、NASEF一系列电子竞技赛事也正在筹备中。”

隋航表示:“9月9日,星体育威武集团宣布正式进军游戏发行领域。基于我们在电竞领域的丰富经验,以及对市场趋势的把握和洞察,我们计划利用我们在电竞领域的丰富经验,以及对市场趋势的把握和洞察,自身优势并结合粉丝运营策略,切入游戏发行市场,尤其是竞技类游戏项目。”

第二场圆桌论坛的主题落在如何助力中国电竞“走出去”并与全球电竞产业交流发展,加强和巩固中国作为全球最大电竞产业市场的地位。

广东省电子竞技协会秘书长罗觉辉担任主持人,首都体育学院管理与传播学院院长王庆伟、文旅体总工程师魏光林中国联通集团服务部、四川省电子竞技协会主席刘业航、体育大商联合创始人张宇强、微景文化COO汪洋、精青教育创始人季海华上台分享见解。

王庆伟认为,“中国想要成为电子竞技强国,未来必须在电子竞技教育转型升级上下功夫,在建设电子竞技文化中,也必须着眼于发展电子竞技”。这些都是电子竞技高等教育非常重要的历史使命。”

魏光林表示:“中国联通聚焦建设网络强国和数字中国,通过网络基础设施与数字技术融合推动电子竞技产业发展,发挥服务千行百业数字化转型的优势,助力更多‘电子竞技+’业态的培育和发展,为文化体育强国建设贡献力量。”

刘业航表示,“大运会之后,成都拥有一流的场馆和多项电竞赛事,这些都带动了成都的电子竞技运动,带来了强劲的消费。未来,成都将推出原创IP赛事,宣传巴蜀游戏“走出去”,鼓励更多学校开设电子竞技相关专业。”

张宇强表示,“电子竞技想要成为真正的商业,需要政府的支持、游戏厂商的投入以及与文化、旅游等领域的跨界合作。体育大商作为国内领先的资源对接平台,国内体育行业,2018年创办电竞精达商务,希望帮助电竞同仁对接优势资源,提供电竞行业信息支持和服务。”

汪洋表示,“电子竞技在中国还处于起步阶段,近20年来,我国电子竞技产业的营商环境、人才环境、专业化、标准化等基础越来越好,中国要通过比赛和电子竞技来跟上,才能与国际接轨,中国才能成为世界电子竞技强国。”

季海华表示,“中国要成为电子竞技强国,必须从人才培养、产业升级、政企合作三个层面共同努力。电子竞技和其他产业一样,必须‘走出去’,走出去。” ‘请进来’,地方政府必须“

随着第二场圆桌对话的精彩结束,2024首届全球电子竞技产业大会也圆满落幕。来自国内外的嘉宾从各自领域对中国电子竞技的发展以及全球电子竞技的融合提出了前瞻性的见解。嘉宾们思想碰撞所获得的智慧将有效推动电子竞技的发展。健康有序发展。

注:本文封面图片来自2024首届全球电子竞技产业大会。返回搜狐查看更多

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