《英雄联盟》 维克多形象大变 玩家不满情绪高涨!两城之战已经结束
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2024 / 12 / 02
犀牛娱乐原创
文晓芙编辑濮方
三年前,一部划时代的动画改变了游戏IP动画改编的历史。
这部名为《英雄联盟:双城之战》的作品一问世就创下了Netflix首播收视纪录。在50多个国家和地区收视排名第一,并获得IMDb 9.0、豆瓣9.0的高美誉度。这也帮助该作品成功斩获包括第49届动画安妮奖最佳流行动画、艾美奖最佳动画节目、2022年TGA年度最佳改编奖等多项奖项。
三年后,这部备受期待的动画回归第二季,也是最后一季。 9.2的豆瓣评分虽然比前作略有下降,但仍然足以体现广大玩家和观众对这部作品的认可。
史上最贵动画再创辉煌
事实上,在《双城之战》第二季正式播出之前,这部作品就已经获得了史上最贵动画的称号。
据外媒Variety报道,《双城之战》第一季前九集的制作成本已超过8000万美元,第二季后九集的制作成本已“接近”1亿美元。考虑到《英雄联盟》的开发商Riot也花费了6000万美元来宣传《双城之战》第一季,不计算第二季的宣传费用,该作品的总成本已接近2.5亿美元,使得a 电视和流媒体平台历史上最昂贵的动画系列。
尽管Riot联合创始人兼首席产品官Marc Merrill在接受采访时表示:“我们很高兴花这笔钱来制作一款值得玩家花时间的游戏。”他在采访中没有证实或否认该报道。 2.5亿美元这个数字准确吗,但可以肯定的是,《双城之战》是一部价值不菲的动画。
高昂的制作成本为这部动画提供了可靠的物质保障,让制作团队有充足的预算来维持与前作相媲美的制作水准。而更加自信的创作团队也在作品中毫不犹豫地“大展拳脚”。 ——拥有更广阔的故事舞台、更完整的世界观、更高密度的剧情布局、更丰富的人物阵容、依旧激烈的战斗。场景和独特的视听风格看起来像是在炫耀。
三年过去了,《双城之战》仍然代表着当今世界动画制作的顶尖水平。但另一方面,作为续作,即便是高品质的《双城之战》也无法完全逃脱“续作定律”,上线后口碑比前作同期稍差。
这是可以理解的。毕竟,——第一季的惊艳亮相给观众留下了深刻的印象,也将续集的创作门槛提升到了极致。
目前,《双城之战》第二季前三集暴露的最大问题是视听强,剧情弱。
有了第一季的开发经验,这一次主创们更加娴熟地用富有想象力的画面调动每一位观众的所有感官细胞。高强度的特效运用和紧张的镜头语言不断燃烧着制作资金,就连背景音乐也被挤得水泄不通。这场过于奢华的视觉盛宴让观众眼花缭乱。
相比之下,故事内容不可避免地成为艺术的陪衬。
《英雄联盟:双城之战》 两季共18集。有限的内容长度决定了作品需要在戏剧层面上下功夫,但显然这并不是那么容易实现的。
随着本季剧情的发展,《双城之战》的故事舞台已经从皮尔特沃夫和祖安两座城市扩展到了整个符文大陆。
为了完成过去与现在的联系,我们在本季的前三集中可以看到许多新加入的支线剧情和支线人物。这在一定程度上丰富了可玩性,但也削弱了主线故事的存在感。为了在有限的时间内快速推进叙事,主创只能在剧本中做出大量的选择。
同时,更多出现的人物也大大稀释了每个人物的叙事长度。全角色塑造曾经是《双城之战》第一季的主要亮点之一,但到了第二季,如果对游戏角色了解有限的观众和观看门槛显然上升了不少。
当然,对于这部已经足够完美的动画来说,即使内容上存在一些瑕疵,瑕疵也不会被掩盖。观众并不吝啬,我们也不需要强求一部90分的电影去思考最后10分是怎么丢掉的。
花很多钱清理道路
无论《双城之战》是否能取得完美结局,对于《英雄联盟》的开发商Riot来说,这早已是一笔踏实的交易。
尽管《双城之战》可能不会给公司带来实际利润。
外媒Variety报道称,“《双城之战》采用了劳动密集型的制作模式,第二季只写了一小部分剧本就投入制作。剧本交付的延误导致成本频繁超支”,进一步使得开发成本继续。上升。
无论是上一季的投入不足,还是第二季的持续超支,都暴露了开发商Riot的经验不足。当然,Riot最初只是一个跨界玩家。
值得一提的是,报道还强调,Riot基本不会从这《双城之战》部动画剧集中获利。即使Netflix为动画的全球发行权支付每集300万美元的授权费,Riot的母公司腾讯也将为国内播放的每集额外支付300万美元,即使游戏中包含《英雄联盟》 。联动皮肤和其他产品的销售只有在最好的情况下才能实现盈亏平衡。
如果算上新闻中原本预计2020年由罗素兄弟执导但胎死腹中的《英雄联盟》电影项目,Riot在IP衍生影视开发方面的投入还将包括500万美元的损失。
但《双城之战》这个值显然不能这么简单地计算出来。
这部跨代动漫作品至今仍是游戏行业为数不多的IP衍生开发成功案例之一。一方面,利用动画作品极大地丰富和完善了世界观和剧情,增加了老玩家对IP的忠诚度;另一方面,利用动漫媒体来吸引更多新玩家进入游戏,并将游戏IP与影视、音乐等产业连接起来。衍生品开发渠道。
《双城之战》在全球范围内的巨大影响力也将利用流媒体平台和社交平台为《英雄联盟》 IP不断注入活力,为其带来比动画作品本身更重要的长期价值。
《双城之战》是一部堪称颠覆性的作品。 2021年如此,2024年仍如此。
也正是这部作品的成功经验,现在让更多的游戏公司有了开发IP衍生品的信心,也将有效激励更多的游戏公司积极加入到游戏改漫画、游戏改电影的大军中。
这不仅能够有效提升游戏IP的商业价值,也为影视行业探索更加多元化的发展空间。返回搜狐查看更多
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